XR Profesyonel Projeleri
İş deneyimi
-
VR Oyun Geliştiricisi (+Tasarımcı), VRLab Academy, Türkiye
-
Unity Oyun Geliştiricisi (+Tasarımcı), Roofstacks, Türkiye
-
XR Yaratıcı Teknoloji Uzmanı, Numena GmbH, Almanya
Katkıda bulunduğum profesyonel projelerden bazıları aşağıda sergilenmektedir:

Spectra Şehirleri -Numena GmbH
Spectra, bu yüzyılın en iddialı kentsel projelerini inşa etmek için fiziksel mekan oluşturucuların ve dijital dünya kurucularının bir araya geldiği yerdir. Spectra'nın araç seti ve tasarım süreci, tek bir siteden 1 milyondan fazla kişinin yaşadığı bir şehre kadar olan projeleri destekleyebilir.
Topluluk, herkesin her yerde kullanabileceği bir CC0 deposunun parçası haline gelen projeler üstlenir. Depoya iki formatta erişilebilir: şehir bölümlerinden oluşan indirilebilir bir varlık paketi olarak ve Kaynak Şehir dediğimiz sürükleyici bir sanal deneyim olarak.

Gizli Kazı -Numena GmbH
AR Bir Alman arkeoloji müzesinin içindeki unsurlar.
AR oyunu, oynanabilirliği, heyecan verici hikayesi ve NPG'leri olan 'uygun' bir oyun nedir? Müze ziyaretçileri onu oynamaya hazır ve istekli olacak mı? Müzeler, insanların bu tür faaliyetlerde bulunmak için gittikleri yerler midir? Bir yılı aşkın bir süre önce, ekibimiz ve Almanya, Villingen'deki Franziskanermuseum, bazı cevaplar bulmak için bir yolculuğa başladı.
ARG öğeleri içeren konum tabanlı AR oyunumuz The Secret Dig, 1 Eylül'de başlayacak! 2600 yıllık bir Kelt mezarına ev sahipliği yapan ve yaklaşık bir saatlik oyun süresine sahip bir odada bulunur.

Mendel bezelye - VRLab Akademisi
Mendel bezelye deneyi, öğrencilerin fenotip ve genotip arasında ayrım yapmaları, monohibrit kavramını ve genetik teoriyi anlamaları için önemli bir deneydir. Ancak gerçek hayatta gelecek nesillerin genetik analizlerinin yapılması aylar almaktadır. Bu nedenle öğrencilerin okul saatleri içerisinde yapmaları mümkün olamamaktadır.
Öte yandan Mendel ve bezelye deneyi sanal bir laboratuvarda birkaç dakikada yapılabilmektedir. Öğrenciler renk ve şekil gibi farklı özelliklerin genetik deneylerini kısa sürede yapabilirler.
Öğrenci istediği bezelyeyi seçerek hangi özelliğin hangi özelliğe baskın olduğunu gözlemleyebilir. Bezelye tozlaştıktan sonra yavruları alır ve onları almanlaştırırlar. Bu sayede öğrenciler fenotip ve genotip kavramlarını öğrenebilirler.

Doğru ye - Çatı Yığınları
İki haftada gerçekleştirilen basit bir Hyper-Casual oyunu.
Sevimli bir canavar fast food yemek istiyor ve oyuncunun yetersiz beslenmeyi önlemek için onların üzerinden atlaması gerekiyor. Dokunma zamanlaması, Android akıllı telefonlar için optimize edilmiş bu mobil oyunun temel mekaniğidir.