top of page

Benim hakkımda

  • LinkedIn

Yaratıcı düşünme ve hızlı prototip oluşturma deneyimine sahip, sürükleyici teknolojiler kullanarak kod + tasarım + sanatın yenilikçi kombinasyonlarını araştıran, ödüllü XR Yaratıcı Teknolog.

7
6
5
4
2
Washigo_-_Level_1_day_-_Windows__Mac__Linux_-_Unity_2021_3_11f1_Personal__DX11__2022-12-10
3

İş deneyimi

Şubat 2023- Devam ediyor

Araştırma Görevlisi &  Doktora Öğrencisi
TU Ilmenau, Almanya

Sanal Worlds ve Dijital Oyunlar Araştırmacısı

Şu anda gerçekçi avatarlarla artırılmış gerçeklikte işbirliğine dayalı telebulunma sistemlerine odaklanan son teknoloji bir proje üzerinde çalışıyor. Amacımız, çeşitli MR/AR kulaklıklarıyla çalışacak, sanal ortamlarda sorunsuz işbirliğine ve iletişime olanak tanıyan çapraz platformlu bir çözüm oluşturmaktır.

Ağustos 2022- Kasım 2022

VR Oyun Geliştiricisi (+Tasarımcı), VRLab Academy, Türkiye

VR Laboratuvarları için bilimsel deneyler geliştirdim

Çevik yazılım geliştirme ilkelerini ve sürüm kontrolü iyi uygulamalarını takip ederek geliştirme ekibinin bir parçası oldum

• Gerçekçi sonuçlara sahip ciddi oyunlar ve doğru bilimsel deneyler geliştirmek için bilim ekibiyle işbirliği yaptı

• Tasarım ekibinin otomasyon araçları ve yapay zeka kullanarak %80 daha hızlı bir üretim hattına geçmesine yardımcı oldu

• Kapsayıcı bir kullanıcı deneyimi için hedef kitleyi tanımlayan daha sezgisel mekanikler araştırıldı, önerildi ve geliştirildi

Şubat 2022- Temmuz 2022

Oyun Geliştiricisi (+Tasarımcı), Roofstacks, Türkiye

MVC (Model-View-Controller) mimari modelini kullanarak iki hafta içinde solo geliştirici olarak hızlı hypercasual oyunlar yarattım.

• Başarılı oyun fikirleri ve yeni oyun mekanikleri önererek tasarım ekibine yardımcı oldu.

Eylül 2020- Eylül 2021

XR Yaratıcı Teknoloji Uzmanı, Numena GmbH, Almanya

Disiplinler arası bir tasarım stüdyosunda tasarım & fiziksel ve sanal alanların, deneyimlerin ve araçların kodlanması

• UI Tasarımı, 3D Modelleme, UV Paketten Çıkarma, mini oyun prototipi oluşturma ve AR programlama (Vuforia SDK kullanarak) dahil olmak üzere oyun tasarımından geliştirmeye kadar projenin tüm aşamalarına katkıda bulunan Almanya Franziskaner Müzesi için bir AR deneyimi yarattı.

• Sanal ve gerçek alan arasında özel geçiş deneyimleriyle müşteriye başarılı bir şekilde satılan gerçek dünya mimari projesi ve buna karşılık gelen VR Digital Twin tasarlandı.

Şubat 2021- Şubat 2023

Eğitmen, Dijital Oyun Tasarımı Bölümü Bilgi Üniversitesi, Türkiye

Müfredat tasarlayıp dağıttım, Unity oyunları ve sınıf içi ödevler hazırladım, öğrenci çalışmalarını değerlendirdim; Öğrencilere oyun tasarımı ve geliştirme araçları ile GDD ve WDD'nin (oyun/dünya tasarım belgeleri) nasıl yazılacağını öğretti. Aşağıdaki kursları verdi:

• GAME 106 Oyun Geliştirme I: 2D oyunlar, oyun tasarımı, Unity

• GAME 206 Seviye Tasarımı: Seviye tasarımı prototipleme, modelleme, Blender

• GAME 201 Oyun Geliştirme II: 3D oyunlar, FPS, Unity

• GAME 305 Oyun ve Anlatı: anlatı tasarımı, dünya inşası

Ağustos 2022- Aralık 2022

XR Eğitim Kampı, XR'de beceriyle işe hazır eğitim programı

• 400'den fazla başvuran arasından 15 bursiyer arasından seçildim ve aşağıdakiler de dahil olmak üzere tüm kursları, prototipleri ve MVP'leri başarıyla teslim ederek Yüksek Şeref derecesiyle mezun oldum: geometrik şekillerle 3D sanat oluşturmak için bir VR aracı, bir geçişli bowling oyunu, Pearson için geliştirilmiş bir dil öğrenme oyunu ve Oculus SDK, XR etkileşim araç setini kullanarak film müziğinin midi dosyasıyla senkronize oyun nesneleri oluşturan bir VR ritim oyunu.

Mart 2020- Ağustos 2021

tübitak bursiyeri

Tübitak Bilimsel & Türkiye Teknolojik Araştırma Kurumu, 2021, çocuklarda diş kaygısının azaltılması için bir VR karton uygulaması geliştirip test ettiğim İTÜ tez araştırmamı finanse etti.

bottom of page